﻿using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using Framework.Core;
using UnityEngine;

namespace App.Procedure
{
    /// <summary>
    /// 载入流程。
    /// </summary>
    public class LodingProcedure : ProcedureBase
    {
        /// <summary>
        /// 当进入该流程时执行。
        /// </summary>
        public override void OnEnter()
        {
            base.OnEnter();
            //假如正在加载中
            //............................
            //我装不下去了

            //切换到登陆
            TurnToLogin();
        }

        /// <summary>
        /// 跳转流程。
        /// </summary>
        private void TurnToLogin()
        {
            //假装在运行一些什么
            ProcedureManager.Instance.ChangeTo<LoginProcedure>();
        }
    }
}